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      西薩·佩里:“摩天樓是‘人’,是環境中的個體”

      西薩·佩里:“摩天樓是‘人’,是環境中的個體”

      ? César Pelli ? César Pelli ? César Pelli ? César Pelli + 17

      城市的偉大之處在于它們所擁有的特別的建筑作品。即使它們的食物,音樂或者整體的生活方式都很棒,缺少建筑會使它們變得虛無縹緲并難以在腦海中留下印象。或者在某種程度上,變得缺乏真實感。也許我這個觀點有些極端了,但一座非同凡響的建筑于我而言確是參觀這個世上不少城市的唯一目的地。這些城市包括沃斯堡,畢爾巴鄂,瓦倫西亞,圣塞巴斯蒂安,廣州,悉尼和吉隆坡等等。當1996年88層的雙子塔在吉隆坡的土地上破土而出時,這個城市隨即獲得了一個舉世矚目的新形象。直到2004年,這兩座獨特的標志性塔樓依然是地球上最高的建筑。它們背后的建筑師是阿根廷裔美國人西薩·佩里(César Pelli)。他于上周去世,享年92歲。

      ? César Pelli
      ? César Pelli

      在我開始籌劃對知名建筑師的一對一采訪系列的時候,Pelli就是我最想約見的建筑師之一。這個首次公之于眾的訪談發生在2005年1月。我和Pelli在他的事務所César Pelli & Associates相見。那年的晚些時候,事務所改名為Pelli Clarke Pelli。Pelli在他50歲的時候,也就是1977年創建了這個事務所。同年,他成為了耶魯大學建筑學院院長,并接手了坐落于曼哈頓的紐約現代藝術博物館的擴建設計。但其中只有他于1984年完成的56層博物館大樓留存至今。這座大樓與凱文·洛奇(Kevin Roche)設計的大樓隔街相望,并位于埃羅·沙里寧(Eero Saarinen)設計的CBS大樓的斜對面。Roche和Pelli都曾為Saarinen工作。這幾座建筑被這個三人組緊緊地聯系在了一起。它們所在地也成為了美國最富有建筑風格和特色的城市街區。還有很多其他知名建筑師也在這個街區留下了他們的建筑或室內設計作品,比如說Stone (Edward Durell Stone), Noguchi (Isamu Noguchi), Johnson (Philip Johnson), Taniguchi (Yoshio Taniguchi), Nouvel (Jean Nouvel), Diller Scofidio + Renfro, 以及Norten (Enrique Norten)。Pelli的建筑里程碑還包括了2018年在三藩市建成的Salesforce大樓;為洛杉磯太平洋設計中心建造的紅 (2012), 綠 (1988), 藍 (1975) 大樓;位于馬德里的Torre de Cristal (2010);位于香港的88層國際金融中心 (2004);位于大阪的國立國際美術館 (2004) ; 位于倫敦的加拿大一號廣場 (1992);以及位于紐約的卡耐基大樓 (1991) 和環球金融中心 (1988)。在1991年,Pelli被美國建筑師協會評為最具有影響力的十大在世美國建筑師之一。該協會后來還授予了他1995年度的金獎。在以下的節選中,我們主要討論了使Pelli舉世聞名的建筑類型——摩天大樓。

      VB:你覺得人們為什么會不斷為建造高樓而努力呢?

      CP: 我個人的感覺是,這主要來源于我們人類的自身構造。我們是直立的生物,而且非常奇怪的是,我們的眼睛,也就是我們與世界交流的工具,被放在了身體的頂部。而且我相信人類直立,并直立行走在地平線上的特點決定了我們的生活追求。我對我這些摩天大樓最強烈的印象就是,它們也是人,是個體。我希望它們能好好融入到城市環境中去。

      ? César Pelli
      ? César Pelli

      VB: 現在非常多的摩天大樓都追求密斯·凡德羅的平頂,理性又充滿理想的風格。你是怎么看待被他化繁為簡的高層建筑的呢?

      CP: 我不覺得他的建筑能被定義為摩天大樓。它們是高層建筑。密斯很明確他不希望自己的建筑被稱作摩天大樓。他把它們稱為高層建筑。他是對的,因為他對摩天大樓所傳遞的價值和意義并不感興趣。一座摩天大樓是具有象征意義的。但像密斯這種理性的建筑師,他是極其不喜歡這種形式的。而且確實,我們不應該有太多的摩天大樓。如果一座建筑在所在城市不是最高的,那它就是好好的一座高層建筑。大部分的高樓是高層建筑這點是合理的。而且有趣的是,密斯所有的建筑都處在很好的位置,且具有很好的比例。但是,如果只距離西格拉姆大廈幾個街區,你是找不到它的。只有從遠處,比如說一趟從長島前往紐約的列車,或者是紐約的幾個機場,你才能看到克萊斯勒大廈或者帝國大廈。你知道它們在哪里,以及標記了城市的哪個位置。當你看到克萊斯勒大廈時,你知道中央火車站就在那兒。這是非常重要的。所以,對我來說,所有自稱摩天大樓的建筑都應該比周圍的建筑要高一些。

      ? César Pelli
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      VB:你會怎么形容自己的建筑呢?

      CP: 我認為所有的建筑都應該是一種回應。我們作為建筑師不應該創造全新的事物。我們應該去嘗試回應一個特別的地方,一個特殊的項目,以及特定的人群。我們需要從技術和情感角度去詮釋這些問題,然后去創作一個運作良好的大樓。如果我們足夠幸運的話,我們會獲得額外的獎勵——做出一件藝術品。今天一個很大的誤區是,它被當作了首要目標。其實如果大多數的建筑都不嘗試去成為藝術品會更好。歐洲很多大城市的美麗來源于它們的連貫性。它們的建筑相得益彰并構成了一個和諧的整體。這才是重中之重。適當的重復和模仿是非常健康的。只有像歐洲古老城市大教堂那樣的杰出建筑才應該是特殊的。

      ? César Pelli
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      VB:你們在一個項目中通常會發展幾個方案?

      CP: 我們通常會深入研究5到6個方案,有時候還會更多。但是,比如說,如果設計的是一個摩天大樓,從一開始你就知道它將會是一個高聳的豎向建筑,那么在這種情況下,會只有一個方案。

      VB:但是總會面對這個豎向高層建筑怎么扭轉、塑形、以及完成細節上的很多種選擇,對嗎?

      CP: 是的。每個項目我們平均會做500到600個模型。比如說,研究一個窗戶的設計,我們會做5到6個模型。而到大廈這個尺度,我們通常會做20到30個各種變體的模型來研究整體的形態。

      ? César Pelli
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      VB:那你們是如何判斷何時可以停下來的呢?

      CP: 這個問題非常困難也非常重要。有的時候你就是知道,就是它了。有時候你不得不停下來因為沒時間了。不是受資金限制是因為資金投入可以不斷有,但是在時間上你總會有截止日期。如果是個競賽,那你可以整晚工作,但是清晨總會到來,這時候你不得不完成工作。

      VB:是誰來做決定呢?你需要他人的建議嗎?

      CP: 我可以獨立做出所有決定。但是我會很認真地聽我同事們的建議,有些時候我會因此改變我的想法。但是總有一個人得做決定。我們從來不吵架。所有人都可以提出自己的看法,但是最終我會做決定。

      ? César Pelli
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      VB:可以談談設計的過程嗎?關于理性與直覺,結構與表皮。

      CP: 我不認為理性和直覺是相互對立的。它們倆是同一件事情的兩個方面,也是我們思考問題的兩個不同方式。在所有理性的分析中總有直覺存在,而在所有的直覺背后也都有理性的支撐。我們總會從嘗試理解項目理性的部分開始:場地、任務書、法規、周圍建筑、地形學、風、氣候等等。當所有的這些都被我們充分地了解了之后,我會考慮賦予它一個具體形態。我覺得建筑師們在看場地的時候無法控制畫草圖的誘惑是非常可怕的事情。這是一個我們建筑師難以抵抗的弱點,但是這是一個非常不好的習慣,因為存在建筑師會愛上自己的草圖并走向錯誤的方向的危險。

      然后是結構和表皮之間的關系。他們二者都非常重要。曾經有幾個世紀長的時間,他們是同一件事。承重墻就是結構,一層涂料就是它的表皮。但是今天在大多數建筑中,表皮是圍繞結構并由結構支撐的元素。因此,結構和表皮之間就出現了差異。表皮是我們看到的東西,但是結構才是給與建筑秩序和形式的那一個。

      VB:在你的建筑中,表皮被賦予“桌布”的含義,是這樣的嗎?

      CP: 我認為當今的所有建筑師都把建筑表皮當成桌布來對待。它是一個從結構上或者桌子上懸掛下來的東西。因此,你所看見的其實是一塊桌布。我們自己的皮膚不代表我們的骨架,但是皮膚依賴骨架而存在。因此結構和表皮必須要有關聯和對話。

      ? César Pelli
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      VB:你能談談你雙子塔的設計,以及將新塔樓與傳統伊斯蘭形式相聯系的想法嗎?

      CP: 這是一個競賽項目。組織者號召大家設計一個馬來西亞建筑。但是一個建筑怎么才能是馬來西亞建筑而不是美國的或者歐洲的呢?在那里其實并沒有一個傳統建筑的類型。因此這就變成了一個非常有趣的智力和藝術挑戰。在形態生成的過程中,我有了一個不尋常的想法,就是在對稱的場地中兩棟完全相同的建筑。比如說山崎實設計的世貿大廈的兩棟塔樓并不是對稱布置的,因為他希望避免符號化。但是符號化恰恰是我想達到的。我希望在兩個塔樓之間有一個象征性的空間,兩個塔樓用橋連接,這個整體在構圖上和形象上都非常重要。在象征意味上,這個建筑象征著通向天空的大門,而馬來西亞人將它看作他們自己的符號。

      VB:你從哪里得到你的靈感呢?繪畫或者用某種藝術形式嗎?

      CP: 我會畫一些彩粉筆畫,但是我并不從藝術中汲取靈感。我不相信那種方式獲得的靈感。對我來說,真正的靈感需要從問題本身而來。靈感在你圍繞場地漫步的時候或是與使用者交談的時候產生。因為靈感對我來說不是一個完成的圖像,而是像一株小小的植物,它需要被仔細養護才能變成一棵很漂亮的樹。我避免在形象清晰化之前畫草圖。我發現草圖是有誤導性的。

      ? César Pelli
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      VB:有什么其他建筑師設計的現代摩天樓給過你靈感嗎?為什么?

      CP: 我不從別的建筑中受到啟發,但是如果我不得不說一個,那就是賴特的“一英里大樓”。它真是一件美麗的建筑。它能如此清楚明了地傳達了高度和現代性,實在令人驚嘆。

      ? César Pelli
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      VB:你設計過的最高的大樓是哪個?

      CP: 我設計的最高的摩天樓是芝加哥的Miglin-Beitler Tower。這棟樓本應該達到681.6米(2,000英尺)高,但是它沒被建成。這是在美國不用從聯邦航空管理局拿到特殊許可就能建造的最高高度。

      VB:如果你有機會能在沒有任何限制條件的情況下建造一棟摩天大樓,那么它會是什么樣的?

      CP: 我不知道。對我來說,設計摩天樓的樂趣就在于有真實的條件和限制。這才讓整件事情有意思。我對設計摩天大樓非常有興趣,但是我并沒有任何先入為主的圖像設想。

      翻譯:黃瀚筠,原茵

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      引用: Belogolovsky, Vladimir. "西薩·佩里:“摩天樓是‘人’,是環境中的個體”" [“Everybody Can Share an Opinion, But at The End I’ll Decide”: In Conversation with César Pelli] 04 8月 2019. ArchDaily. (Trans. Milly Mo) Accesed . <http://www.abbeybrooksclub.com/cn/921937/xi-sa-star-pei-li-da-jia-du-ke-yi-fa-biao-yi-jian-dan-wo-shi-na-ge-chui-ding-yin-de-ren>

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